El buscar es el vivir,pero para mi fue distinto,cuando te encontré fue cuando empecé a vivir de verdad.. te doy las gracias, mil y una vez y aun me quedaría corto, porque me das todo lo que te pido y más,gracias de todo corazón..
martes, 27 de marzo de 2012
miércoles, 7 de marzo de 2012
Ahri, La zorra de Nueve Colas
“La piedad es un lujo y una responsabilidad humana”. –Ahri |
Esta semana han puesto como personaje de prueba a Ahri, y la verdad es que me gusta bastante como se juega con ella, lo malo de ella es que para poder hacer el combo tienes que tener una poca (mucha) puntaría con la E,luego W y Q, y si tu enemigo sale huyendo lo coges con la ulti :)
Habilidades
- Devorador de almas (pasiva): Ahri obtiene una carga de Devorador de almas cada vez que uno de sus hechizos impacta en un enemigos (máximo: tres cargas por hechizo). Al alcanzar las nueve cargas, el siguiente hechizo de Ahri tiene una gran cantidad de Succión de hechizo.
- Orbe del engaño: Ahri lanza y recupera su orbe, infligiendo Daño mágico al lanzarlo y Daño verdadero al recuperarlo.
- Fuego zorruno: Ahri lanza tres fuegos zorrunos, los cuales, tras un breve retardo, fijan y atacan a los enemigos cercanos.
- Hechizo: Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo que se encuentre, provocando que avancen inofensivamente hacia ella.
- Impulso espiritual (definitiva): Ahri corre hacia adelante y dispara rayos de esencia, infligiendo daños a tres campeones cercanos. Impulso espiritual podrá usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento.
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