sábado, 4 de agosto de 2012

Lee Sin Solo Top (WTF)

Ya sé que resulta un poco impactante el título de esta entrada,pero es lo que me toco en esta partida ya que como veréis el equipo no se mostró muy comunicativo..

Lo más importante del Solo Top es mantenerse el máximo tiempo posible en su posición,farmear todo lo que pueda y esperar a que el querido jungler vaya a salvarle la vida :'D

De este modo tiene que ser un campeón que pueda tener mucha vida,como Darius o Irelia.

Lo dicho,como no tenia mas remedio me tuve que ir a top con Lee,ya que se ve feo a un Yi con aplastar solito arriba,y más siendo de AP..

Aquí os dejo la partida,y más abajo como se desarrollo y tal:


Si no recuerdo mal,yo estaba en Top contra Cait y Brand,ya que ellos no tenían Jungler. El Mid estaba ocupado por Fiddle y Lux,y el Bot por Ashe y Garen contra Darius y Shaco. Este último se hizo una partidaza gracias a la ayuda de Fiddle,si Shaco gankeaba, Fiddle moría,siempre..

La partida iba bien,hasta el momento en el que Shaco me hizo una visita inesperada,de ahí resulto mi primera muerte.. pero la cosa no pasó a más,y teniendo a Yi como cebo me comí a Shaco y a Cait :D


El primer inhibidor en caer fue el de mi linea,y desde ese momento se descontrolo la partida,hasta el punto en el que fui yo el que derribo la ultima torre e inhibidor de las demás lineas. Tan importante es el Last Hit a los minioms que es lo que te puede hacer ganar partidas,es simple,si tienes dinero te puedes comprar más objetos ¿no?

Recomiendo siempre con Lee Sin obtener vida,es lo mas importante para este campeón,ya que es muy bueno escapando,además de que se ayuda de su pasiva en los combates,es super útil. Muchos dicen que Lee es fácil de usar,que esta OP y tal... la mayoría de ellos no sabrán ni en que consiste su pasiva..pero bueno,felices que son ellos :D

Aquí tenéis su pasiva y sus habilidades:


Como build se puede utilizar perfectamente la de la partida del principio completándola con Resist. Mágica

Y nada más por ahora,espero que comentéis y os  haya gustado,espero poder subir dentro de poco otra de Lee pero esta vez como Jungler.. Ciao! :D

martes, 24 de abril de 2012

Poppy, Embajadora de hierro

Hola a todos! Aquí os traigo otro tutorial de Poppy,ya sabéis, ese bicho azul que cuando lo ves a principio de partida dices "tss esta es mas mala que una Soraka dps.." vale,pues NO es mala,sino que es MUY buena :D Aquí tenéis sus habilidades

Una vez dichas las habilidades hay dos formas de hacerse a Poppy, o de AP o de AD. Yo la verdad es que siempre me la hago de AD y un poco de AP gracias a Fuerza de la Trinidad,y no veas como pega, aunque también probaré a hacermela de full AP para ver como va.

Al principio de la partida empiezo con Tomo Amplificador (+20 AP) y una pota, la habilidad de inico es Carga Heróica (E). A nivel 2 cojo Modelo de Demacia(W) y a nivel 3 Golpe devastador. Luego la preferencia sera R - Q - W - E. 



Modelo de Demacia casi siempre se usa para posicionarte para usar Carga Heróica,ya que te da un incremento de la velocidad de movimiento,si tienes suerte y lo estampas contra la pared lo estunearás, y así podrás aprovechar paran usar Golpe Devastador.

Su R es MUY útil, ya que si en el otro equipo hay un support el daño que te hagan los enemigos que no sean ese sera 0,en caso de que no lo haya es tu decisión usarlo sobre el adecuado,pensando siempre en que es el que menos te puede herir.

Uno de los mejores compañeros que puedes tener en una linea es Volibear, y su utilidad es que puede lanzar a sus enemigos, una vez que haga eso te tendría que haber dado tiempo para colocarte detrás de él y poder estrellarlo. Es un campeón muy útil como Carry

Estos son los objetos que a mi más me gustan, aunque para gustos colores :)


Para finalizar aquí os dejo una partida jugada hoy mismo en la que,como veis me ha ido muy bien. La razón por la que juego con esta cuenta y no con la otra es poder mostrar que uso esta build y,como en infinidad de ocasiones me ha pasado, la gente de desconecta y es imposible acabar una partida bien,mientras que si juego con esta aunque sea con 4 jugadores se puede acabar. 

Bueno,aquí os la dejo :)


Espero que os haya gustado, y ya sabéis, comentad! Un saludo ^^

jueves, 12 de abril de 2012

Lulu, support o no?

La verdad es que cuando vi a Lulu y vi sus habilidades pensé "Pues vaya support que no cura.." y ahora que la pruebo digo.. acaso le hace falta curar?.. total,tras la partida que he jugado hoy me he dado cuenta que,al menos para mí, en la mayoría de los casos Lulu es mejor que vaya a su rollo y se deje de ayudar a los demás, en la mayoría de los casos,repito.

Bueno, aquí tenéis la partida 


Terminó antes de lo previsto, aunque creo que con el equipo que teníamos al final acabaríamos ganando. Al principio empecé a comprar los objetos típicos de support, y cuando llegue al nivel 5 pensé que,con su Q que rozaba ya los 200 a ese nivel, porque no intentar coger a Veigar o  Ashe (eran los dos que estaban abajo).

La verdad es que me fue muy bien,cogí a Veigar y Ashe se me escapó por los pelos, así que a partir de ese momento decidí ir a lo mío y a matar campeones.

Recomiendo esta campeona, al menos, antes de que la nerfeen,si es que lo hacen, porque es muy versátil,tanto para escapar como para ayudar a que un compañero escape

Espero que os guste este pequeño resumen de la partida tanto como mi opinión sobre Lulu :)

domingo, 1 de abril de 2012

Fizz Pescador

¡Tras otro año defendiendo los salobres estuarios costeros de los Campos de la Justicia, Urf el manatí ha forjado una nueva y épica alianza con un campeón de la Liga! Hoy, Fizz, gamberro de las mareas, unirá sus fuerzas con la famosa vaca marina en el poderoso dúo Fizz pescador. ¡No tendréis más que usar Carnaza para tiburones para que os ayude Urf, el manatí y hacer que vuestros oponentes deseen haberse ido a pescar en vez de atacaros!


La verdad es que este aspecto de Fizz esta super currado, aparte de que rememora al antiguo campeón de la Liga,Urf.no como otros aspectos que se basan en cambiar el color del campeón del original a otro,que además de que es super cutre, se nota que esta hecho a desgana.
Querido RIOT,si me estas escuchando,por favor, ponte a hacer mapas en los que jugar un 5 vs 5 que,aunque la Grieta del Invocador no está nada mal,se nos queda pequeña poco a poco,gracias! :D


martes, 27 de marzo de 2012

Nada se compara a tí

El buscar es el vivir,pero para mi fue distinto,cuando te encontré fue cuando empecé a vivir de verdad.. te doy las gracias, mil y una vez y aun me quedaría corto, porque me das todo lo que te pido y más,gracias de todo corazón..


miércoles, 7 de marzo de 2012

Ahri, La zorra de Nueve Colas

“La piedad es un lujo y una responsabilidad humana”. –Ahri

Esta semana han puesto como personaje de prueba a Ahri, y la verdad es que me gusta bastante como se juega con ella, lo malo de ella es que para poder hacer el combo tienes que tener una poca (mucha) puntaría con la E,luego W y Q, y si tu enemigo sale huyendo lo coges con la ulti :)



Habilidades
  • Devorador de almas (pasiva): Ahri obtiene una carga de Devorador de almas cada vez que uno de sus hechizos impacta en un enemigos (máximo: tres cargas por hechizo). Al alcanzar las nueve cargas, el siguiente hechizo de Ahri tiene una gran cantidad de Succión de hechizo.
  • Orbe del engañoAhri lanza y recupera su orbe, infligiendo Daño mágico al lanzarlo y Daño verdadero al recuperarlo.
  • Fuego zorrunoAhri lanza tres fuegos zorrunos, los cuales, tras un breve retardo, fijan y atacan a los enemigos cercanos.
  • HechizoAhri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo que se encuentre, provocando que avancen inofensivamente hacia ella.
  • Impulso espiritual (definitiva): Ahri corre hacia adelante y dispara rayos de esencia, infligiendo daños a tres campeones cercanos. Impulso espiritual podrá usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento.

jueves, 9 de febrero de 2012

Juego de Tronos



Escuchad mis palabras, sed testigos de mi juramento ... La noche se avecina, ahora empieza mi guardia. No terminará hasta el día de mi muerte. No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos. No llevaré corona, no alcanzaré la gloria. Viviré y moriré en mi puesto. Soy la espada en la oscuridad. Soy el vigilante del Muro. Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer, el cuerno que despierta a los durmientes, el escudo que defiende los reinos de los hombres. Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, durante esta noche y todas las que estén por venir.